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1000年後も遊んでもらえるゲームを作りたい

この記事はBoard Game Design Advent Calendar 2015の第23日目の記事として書かれました. 諸事情により公開が遅れてしまったことをお詫びいたします. - 篠原遊戯重工と申します. 過去作品は「うそつきばかり」,「Xing(バッティング)」,「クルリア」,…

ゲーム性の発見方法(妖精さんの活用方法)

この記事は,Board Game Design Advent Calendar 2014の第7日目の記事として書かれました。 - 篠原遊戯重工の篠原と申します. 過去作品は「うそつきばかり」,「Xing(バッティング)」,「クルリア」,「コバンいただき」の4作品です.第5日目の記事で操ら…